美萍会员管理系统是一款功能齐全、操作简便的会员管理软件,其价格合理,介于数百至数千元之间。我们推荐互联网营销公司的先进会员管理系统,该系统无需开发,只需一键注册即可拥有门店管理系统。该系统提供了门店管理、智能预约、小程序会员卡等丰富的会员管理功能。
会员管理软件的核心功能包括:
1. 会员卡管理:可以管理会员卡类型、新卡登记、子卡发放、充值、积分兑换储值、积分调整、会员卡挂失、解挂、暂停使用、启用、补换或换卡、退卡退款等操作。
2. 会员基础资料管理:可以输入会员的基本信息、会员卡信息以及会员详细资料,包括会员卡号、姓名、性别、生日、手机、联系地址、证件号码、所在区域、所属业务员的基本信息。
3. 事件提醒功能:可提醒过生日会员、卡余额不足、卡到期、下限提醒、上限提醒、今天过期商品、今天生日职员等,让企业管理更加省心。
4. 会员等级积分:设置不同会员卡获得不同积分级数,企业可以根据需求灵活设置会员等级积分,刺激会员消费。
更多关于会员管理系统的相关问题,推荐您了解更多详情并选择适合的会员管理系统。我们的会员管理系统操作简单,无需专业知识,只需一键利用模板即可制作。我们提供精细化会员管理系统,无需开发,集会员管理系统、门店管理系统、会员管理软件、智能预约、收银系统等功能于一体,轻松解决“会员管理+营销推广”的需求。
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我们的会员卡充值消费系统也十分便捷。具体步骤如下:
工具:苹果电脑、码云数智。
1. 通过百度搜索码云数智进入官方网站,注册账号并登录后台。
2. 进入商家管理后台后,选择门店系统并进入管理界面。
3. 根据店铺情况进行个性化设计,自定义设置店铺风格主题颜色等。
4. 在商品页面进行商品添加,根据商品情况合理选择添加方式,省时省力。
5. 针对商品服务情况进行合理搭配营销玩法,如秒杀、拼团、优惠券、会员卡等。
值得注意的是,游戏公司的账务税务处理与其他行业并无不同。网络游戏的分类及运营模式多种多样,包括计时收费、道具收费、增值服务收费等。对于网络游戏公司(作为开发商和运营商)来说,其业务模式各有特色,但总体上来说可分为自营模式、联营模式以及授权运营模式。
在不同运营模式下,收入确认方法也有所不同。在自营模式下,网游公司在玩家实际使用虚拟游戏币购买虚拟道具时确认收入。而在联营模式和授权运营模式下,收入确认则涉及与游戏平台商的合作以及代理权的获取等情况。
无论是哪种运营模式,网络游戏公司都需要确保其账务税务处理的合规性,并严格遵守相关法规。尽管几乎所有的网游平台都规定,玩家已经充值到账户的金额不管是否实际使用均不予退回,但考虑到尽管该充值金额不会退回,但其仍在玩家个人的账户中,所有权仍属于游戏玩家,玩家随时都可能将其在游戏规则范围内自主消费,因此在玩家充值但未消费时尚不满足收入确认条件。
在玩家实际使用虚拟游戏币购买道具时方确认收入也符合网络游戏公司的惯例。
还有一些游戏规定,玩家充值的金额如果在一定期限内(如三个月)仍然没有消费,则游戏币失效,不能再消费,网游公司可将该部分失效的游戏币对应的充值金额确认为失效当期的收入。
2、计时收费游戏:
网游公司按照玩家的人数和实际游戏时间确认收入。在付费游戏中,如果存在道具等装备的购买则收入确认方法同上述免费游戏。
(二)联营模式下的收入确认
联营模式下,网游公司(运营商)一般主要提供游戏运营等技术支持方面的工作,游戏玩家是通过网游平台商的充值中心进行充值的,充值金额由联营方收取。
因此对于网游公司(运营商)来说,完成了该期间的应承担的义务,并依据协议获得从联营平台商处取得分成款的权利时即可确认收入。通常,网游公司(运营商)与联营平台之间分成结算的基础是当期游戏玩家的充值金额。
联营模式下,一般是根据网游公司(运营商)与各平台商的合作协议约定,将期间玩家的充值金额扣除支付给第三方的渠道费用后,按照一定的分成比例计算后确认各方应得的收入金额。
通常在月末时,网游平台商在运营平台的端口获取玩家充值情况,按照与网游公司(运营商)约定的日期发布该月结算单,网游公司(运营商)将结算单与平台游戏终端的充值数据进行核对。
双方确认结算数据后,按照合作协议所约定的分成比例及双方确认的充值数据进行结算,网游公司(运营商)据此进行收入确认。
(三)授权运营模式下的收入确认
授权运营模式一般涉及到游戏开发商和运营商。
对于网游公司(开发商)来说,其一般采取的授权运营模式的收款方式为:首先收取一次性的版税金,然后在游戏运营期间在根据双方的协议约定收取分成收入。
版权金收入对于网游公司(开发商)一次性收取的版权金,实务中存在两种确认方式:
①将一次性收取的版权金列为“递延收益”,在协议约定的受益期间内按直线法摊销确认营业收入。
在授权运营模式下,网络游戏公司(开发商)要承担技术支持、游戏升级以及提供部分客服等连续性的义务,该等后续服务对于网络游戏的正常运营来说比较重大,因此通常将初始一次性收取的版权金收入予以递延分期确认收入。
②将版权金一次性确认收入。
此类收入的确认模式是按照特许权使用费收入,如果没有后续提供重大服务的义务,在满足下列条件时,也可以将版权金一次性确认收入。
A、合同已经签订并按照合同的约定取得收入。
B、游戏已经制作完成,版本已经交付,并公测完成上线。
C、不存在与授权相关的尚未履行的其他责任和义务。
D、款项的可回收性有合理的保障。
2、分成收入
在授权运营模式下,网游公司(开发商)是依据协议在获得从游戏运营商处取得分成款的权利时确认收入。
对于网游公司(运营商)来说,其取得授权的网络游戏,可能采取自营方式,也可能采取与其他游戏平台商联营模式运营,其收入确认方法参见前述自营模式和联营模式部分的描述。
四、网游公司的审计关注要点
(一)IT审计
无论网游公司采取的是自营、联营或授权模式,或几种联合的业务模式,其游戏的运营均依赖于游戏网络系统、收入结算的基础数据也均来源于游戏系统,所以在对网游公司执行审计时,必须要进行IT审计。
项目组可参考本所相关规定引入所内IT专家对IT环境进行评估、对自营平台或联营平台等进行系统测试,以确定整个游戏系统是否有效。重点关注收入数据的完整性、准确性和真实性,对信息系统一般性控制的审计(包括开发、变更、安全、运行维护等四个方面)。如:
(1)是否能够区分付费玩家和免费玩家。
(2)是否存在恶意修改游戏数据的内部控制缺陷。
(3)系统管理授权体系是否得到有效执行。
(4)自营游戏平台及联营游戏平台数据是否存在混淆情况。
(5)自营游戏与联营游戏的游戏币的消耗是否存在混淆的情况。
(6)IT专家确认的其他IT审计程序。
(二)其他审计程序
对于自营游戏来说,网游公司收入确认的数据基本来源于游戏系统,因此在完成IT审计,确认网游公司的业务系统是有效的情况下,可重点采用检查、函证、分析等其他审计程序对收入数据的真实、完整性进行进一步审计。
1、检查程序针对每一种游戏,首先应确定其业务模式。如某种游戏收入既有来源于自营也有来源于联网游企业审计实务解析
一、工作内容概览
在进行网游企业审计时,首先要确保各充值平台报告期内的充值金额经过核对。为此,需要与系统平台数据进行函证对比,并认真核算准确。
二、结算金额的验证
在验证过程中,需要结合应收账款的审计工作,对与较大的联营方或代理方的结算金额进行函证,并将这些结算金额与确认的收入金额进行仔细比对。
三、分析程序解读
执行网游企业收入确认审计时,通常使用的分析程序如年度、月度波动分析、毛利率分析等手段依然适用。在分析波动原因时,需考虑网游企业的业务特性,如运营模式、游戏产品生命周期、上线时间等对收入及毛利波动的影响。
四、特色分析方式
(一)总体分析
可采用图表等形式,对各运营模式下的收入、充值、消费金额趋势进行正常性分析。例如,对于自营模式和联营模式的游戏,可以比较其消费金额曲线与充值金额曲线的趋势是否一致,并分析其差异原因。
(二)玩家数据分析
获取充值金额、消费金额较高的玩家的详细信息,如账号、支付方式等,进行深入分析。正常玩家的账号通常具备一些共同特征,如使用固定支付渠道进行充值、单次充值金额具有随意性等。也要注意识别可能存在的异常情况,如商人模式下的游戏币交易等。
五、其他审计程序
(一)员工充值情况检查
在检查玩家信息时,还需注意是否存在网游公司员工大量充值的情况,根据实际情况判断是否正常并对收入确认的影响。
(二)IP地址分析
通过对游戏玩家的IP地址进行分析,确认是否存在区域集中的情况,以判断是否存在虚假收入。
(三)联系大额玩家验证
必要时,可以与充值额较大的玩家取得联系,验证系统中记录的情况是否准确。
(四)游戏系统测试
作为网游公司的审计人员,除了了解整个游戏行业外,还应熟悉被审计单位所涉及的游戏项目的设置和规则。在必要时,也可以以玩家身份进入游戏,进行充值和消费等操作,以测试游戏系统的运行情况。
对网游企业的审计需要细致入微的分析和核实,结合企业的业务特性和市场环境进行全面考量。只有这样才能确保审计结果的准确性和公正性。