企业培训系统采用积分激励机制模式的设计思想来源于游戏。大多数游戏化设计中都包含积分、徽章和排行榜,而积分设计是颁布徽章和生成排行榜的基础。积分用于记录和表现参与者对系统中各项活动的参与程度。在移动学习应用中应用积分来衡量学习者的自我价值,在一定程度上能够反映和考核学习者的综合表现,与等级权益及物质奖励挂钩,激励人的主观能动性。
在企业培训系统中的积分一般分为两类:有价积分和经验值积分。有价积分是可消费、可消耗的;这种积分在移动学习中通常用一个特殊的名称来标识,如以企业名称或简称命名的币,或者简单称之以金币等。经验值积分一般对应用户的成长过程,是学习者学习量的体现,一般不能消耗。
企业培训系统积分体系一般要考虑五个方面即:积分获取途径、积分权重、积分安全、积分汇率和积分消耗。
积分获取途径与学习者在移动学习平台上的行为密切相关,一般包括登录行为、学习行为、互动行为三个方面。其中登录行为包括注册、完善个人信息、每日登录或签到等;学习行为包括查阅资料、学习课件、参与学习项目、提交作业、完成考试等;互动行为包括转发、评论、参与研讨、贡献学习资源等。
积分权重主要考虑移动学习的目标,根据移动学习要达到的目标或运营目标有针对性地规划用户的平台行为,引导学习者做出有利平台运营目标的行为,给予较高的积分值,如希望学习者更多互动,则对有价值的互动行为给与较高积分,如若想引导UGC,则对贡献行为给予较高积分。对于平台不希望出现的行为,可以设计积分惩罚机制,但积分权重需要仔细权衡,既能起到限制不利行为的作用,又不能打击到学习者的积极性。
积分安全主要包括设置积分限制、积分生命周期和积分密码。积分限制主要是限制积分行为次数,避免产生所谓的通过“刷”某种行为而大量获取积分的现象,如每天只能产生一次登录积分,每天学习行为的最高积分限制,每天评论积分最高限制等。积分生命周期是指学习者累计的积分只能在特定的日期内用于特定的目的,超过一定时间累计的积分将会自动归零,这样可以保持学习者的活跃度。积分密码主要是为了保证积分能够真正是积分拥有者本人在支配。
积分汇率需要从积分获取的难易程度和企业的运营成本这两方面权衡。随着移动学习平台功能的调整、积分规则以及积分价值的变化,积分获取和消耗渠道有可能失去平衡性,通过调整积分汇率可达到两者的收支平衡。
积分消耗方面有价积分和经验值积分的表现形式是不同。有价积分的消耗主要是在平台积分商城的使用,可以设计为两种,一种是直接消耗,就是学习者直接在积分商城中通过纯积分兑换有价商品;另外一种是设计成抽奖、转盘等一系列概率活动,这种活动可以有效提高参与度并降低商品兑换压力。经验值积分一般不能消耗,一般与学习者的成长值密切相关,并对应学习者的头衔、荣誉称号以及等级。
微博激励体制
微博等级是用户活跃和荣誉的见证。随着用户在微博上的探索和成长,等级会随之增长。等级越高,破解的特权越多,专享福利越丰厚!
经验值获得方法与计算规则:
A、基础任务
1、发微博任务:原创或转发成功一条微博,即可获得5经验值(每天上限10经验值)
2、连续登录任务
连续登陆5天第一天 1经验——第五天 5经验计算共15个经验
连续第6天开始每次登录+5经验值(如果中断会从按首次登录重新计算):5经验
3、会员加速
普通会员:VIP1会员—VIP6会员 1~6经验奖励
年费会员:VIP1会员—VIP6会员 3~8经验奖励
B、成长任务
不同的用户得到的任务可能不同,等级体系会不定期开放各种任务,为活跃用户提供更多获取经验值的方式,加速成长,获得特权。
C、新手任务
1、关注任务:关注数达到40人,才能升级到Lv5。关注数达到35人,得30经验值;关注数达到40人,得30经验值。
2、互粉任务:至少和1人互相关注,才能升级到 Lv5。和1人互相关注,即可获得30经验值。
D、升级任务
1、Lv10互粉任务:至少和20人互相关注,才能升级到Lv10。和20人互相关注,即可获得30经验值。
2、Lv15互粉任务:至少和40人互相关注,才能升级到Lv15。和40人互相关注,即可获得30经验值。
E、成长奖励
成长奖励是在每个等级阶段有一次奖品抽奖机会。恩仅仅是抽奖机会。
F、等级排行榜
微博等级体系不仅是商业化的产物,其成长与建设还关联着用户活跃度和平台运营策略。关于微博等级的意义,除了能看到一定的用心设计,如等级制度的建立、等级任务的设计以及等级成长的奖励等,为何其实际效果并不尽如人意呢?
微博等级的用户感知力较差。尽管微博推出了等级制度,但从荣誉激励角度看,用户并未真正感受到其带来的激励效果。尤其是在手机移动端迅猛增长的时期,微博等级的显示并不显眼,隐藏在APP的角落,用户难以察觉。
等级成长奖励缺乏实质性的吸引力。从利益激励角度看,除了抽奖活动外,缺乏真正能吸引用户的实物奖励。
不可忽视的是大环境的影响。微信这一社交平台的崛起对微博造成了一定的冲击。尽管两者在产品定位上有所差异,但在交叉的社交属性上,微博明显落后于微信。这也导致了微博用户的大量流失。尽管微博推出了等级制度来应对这一局面,但效果并不显著。
再来谈谈加V认证。加V认证的条件包括清晰的头衔、绑定手机、粉丝数量、关注人数以及互粉好友等。对于用户来说,在某些场合下,加V认证是一种炫耀的资本,代表着身份、话语权和高认证门槛,象征着“精英”身份。随着门槛的降低,加V认证逐渐变得普及,削弱了其原有的价值。但对于微博平台而言,加V认证具有商业价值,可以收取手续费,同时区分真假账号,确保账号的真实性和信息的可靠性。
至于微博达人,这是微博中的活跃分子,是新浪微博为草根用户提供的舞台。申请微博达人的条件主要针对真实个人活跃用户,包括有头像、绑定手机、粉丝数、关注数、有效互粉数和微博等级等要求。成为微博达人后,可以拥有专属的身份标识、炫酷的微博达人勋章,并结识更多志同道合的朋友,享受更多便利和优惠。微博达人主要针对某一领域的高活跃度用户,提供优质的UGC内容。其激励作用主要体现在微博特权、生活特权、找朋友/达人推荐和排行榜等方面。
通过对微博等级和认证V用户的激励机制进行比较,微博达人体系可以视为一种全新的用户激励体系。该体系将微博用户划分到特定的群体,增强了用户的归属感和特权带来的荣誉感,有效刺激用户在微博上的活跃度,并提高了用户粘性。
新浪微博联合线上和线下商家,针对微博达人的标签化领域进行精准信息推广。微博达人因此能够享受到线上和线下的特权,商家的品牌也得到了推广,实现了双赢。
在申请微博达人阶段,用户需默认绑定手机号码。这也表明,新浪微博在设定微博达人角色时,有着将微型博客逐渐转型为实名社交网络的长期战略考虑,以应对来势汹汹的微信,并响应国家网络实名制的政策。
这个体系也存在一些缺点。在新浪微博几次更新迭代后,由于用户对手机等隐私内容的敏感,微博达人并未达到理想状态。针对微博达人的特权内容激励较为单一,难以满足微博用户的多样化需求,导致该项目暂停。
接下来谈谈微博会员体系。据新闻搜索,新浪微博的会员体系上线时间大约在2012年6月18日。在此之前,微博只有VIP认证用户和普通网友两种区分。当时环境下,新浪微博拥有庞大的用户群体和高活跃度,其会员体系的运营目标不仅仅是提升用户活跃度和留存,更大程度上是为了提升新浪微博的盈利能力和商业化能力。推出包月收费体系,是一种盈利尝试。
从的微博版本可以看出,微博有两个体系:等级体系和会员体系。等级体系是用户活跃度和荣誉的见证;会员体系则是为付费用户提供的,费用与包月长短相关。目前新浪微博的付费用户享有38项特权。
对于普通用户来说,微博等级的入口比较隐蔽,需要经过一番寻找才能发现。而微博会员则清晰地显示在用户头像旁,明确区分VIP级别和普通用户。不过对于普通用户来说,要成为会员需要经过一系列操作步骤。
根据新浪微博数据中心发布的数据,微博会员的主要群体以90后女性为主。但是一些知名的媒体或意见领袖,虽然都是加V用户,却并未开通微博会员。
关于微博会员提供的38个特权,并非所有特权都让用户觉得每月花费10元是值得的。例如,“专属客服”功能,大多数用户可能并不知道微博还有客服功能;而“关注上限提高”的特权,对于大多数用户来说,关注的更多的是粉丝数而不是能关注多少用户。
再来说说微博勋章体系,这是由微博衍生出的虚拟物品。勋章是荣誉激励的一种表现方式。在勋章体系刚上线的那个年代,它是一种很时髦的东西,明显提升了微博的注册用户数量。勋章主要由两部分组成:达人勋章和勋章馆里的勋章。勋章和达人勋章的获取、回收以及用户激励体系的构建
勋章作为一种荣誉激励手段,会根据不同时间段的社会大事推出,用户可以在勋章馆内看到可以获取的勋章,通过完成响应的任务获取勋章。随着时间的推移,一些不必要的勋章会被收回。而达人勋章则是通过认证获取的,是达人的专属荣誉激励。
当前,勋章在会员上线前是主要使用的荣誉激励手段,但在现有的积分体系中,勋章的权重和活跃度已经降低。勋章的回收过程是为了保持其吸引力,而荣誉激励的难点在于如何平衡荣誉的价值。
对于如何搭建有效的用户激励体系,需要结合产品的使用体验和行业分享来建立。用户激励体系是为了通过积分、等级、特权、称号等手段激励用户使用产品,达到产品目标。很多社区类、社交类甚至工具类产品都会搭建自己的积分体系,以期达到激励用户的效果,主要的目的是为了促进用户活跃,增强粘性,实现好的商业收益。
用户激励体系需要满足三大核心要素:符合产品价值、切合用户场景、具有激励效应。每一个产品的独特价值都需要与用户积分激励体系相契合。激励体系的搭建要切合用户的场景,特指用户在产品内的使用场景。激励体系要具有激励效应,切合用户心理需求才能达到激励效果。
以用户积分体系为例,产品设计需要解构的两个维度是积分从哪里来和积分怎么使用。积分大多时候是围绕积分积累、“打怪升级”及增值特权来架构的。产品设计时需要权衡积分来源和产品功能的完美切合,既不会对用户使用产生干扰,又能给用户带来额外的价值。积分的使用需要给用户带来价值,并且带来的价值要能形成用户不断积累的原始驱动力。
用户激励体系是一套独立于产品核心功能价值之外,但是又融合在用户和产品之中的产品连接力。好的用户激励体系会很好地促进用户活跃,增强用户粘性,提升产品的商业价值。文章由独步天涯客撰写,未经许可禁止转载。